A Microsoft 4800 állást szüntet meg, miközben az Xbox a legnagyobb megrendülés előtt áll

Dániel Szabó

A Microsoft 4800 állást szüntet meg, miközben az Xbox a legnagyobb megrendülés előtt áll

Körülbelül 3200 szerencsejáték-állást szűntenek meg az Xboxnál a következő pénzügyi évben.

A Microsoft amerikai technológiai óriáscég hétfőn bejelentette, hogy mintegy 4800 állást kíván megszüntetni, ami a világ dolgozóinak körülbelül 2 százalékát jelenti.

Az Xbox – a Microsoft videojátékokkal és digitális szórakoztatóiparral foglalkozó részlege – történetének legmélyebb átalakítása előtt áll: a következő pénzügyi évben körülbelül 3200 játékállást kell megszüntetni, és négy stúdiót is elveszítenek.

A multinacionális vállalat több tömeges elbocsátáson ment keresztül, mivel hatalmas összegeket fektet be a mesterséges intelligencia versenyébe.

„Vállalkozásunk változik, mert a körülötte lévő világ változik” – írta Amy Coleman, a Microsoft ügyvezető alelnöke az alkalmazottaknak küldött feljegyzésében.

„A vállalatok nem választhatják meg, hogy megváltozik-e az iparáguk, hanem csak azt, hogy változnak-e vele.”

Coleman elmondta, hogy az elbocsátások többnyire a Microsoft kereskedelmi üzletágán és az Xboxon belül történtek.

Hangsúlyozta, hogy az elbocsátott alkalmazottakat nem váltja fel mesterséges intelligencia, bár az automatizálás megváltoztatja a munkát a vállalaton belül.

Az Xbox vezérigazgatója, Asha Sharma bejelentette, hogy a következő pénzügyi évre 3200 állást szüntenek meg, és 1600 azonnali elbocsátással jár.

„A mai üzletünk nem egészséges” – írta Sharma hétfőn az alkalmazottaknak küldött e-mailben, hangsúlyozva, hogy a vállalat három-tízszer alacsonyabb haszonkulccsal működik, mint más platformokon.

Elmondta, hogy a cég befektetett a Game Passba, a többplatformba és a tartalom szélesebb portfóliójába, de ezek a vállalkozások nem tudtak a várt sebességgel növekedni.

„Az iparág történetének legsúlyosabb hardverválságával néz szembe. Vissza kell állítani az XBOX-ot” – figyelmeztetett Sharma.

„A történelem tele van olyan cégekkel, amelyek összetévesztik a hosszú élettartamot az elkerülhetetlenséggel. Mi nem leszünk ezek közé tartoznak.”

Az Xbox négy stúdiót veszíthet. Míg a Compulsion Games és a Double Fine Productions független stúdiókba való átállásra készülnek, a Ninja Theory és az Undead Labs szerződést kötött az új tulajdonjoggal.

Franciaországban az Arkane vezetése megkezdi a kötelező konzultációt az Üzemi Tanáccsal a lehetséges lehetőségek feltárása érdekében.

Dániel Szabó

Dániel Szabó

Szabó Dániel vagyok, újságíró és elemző. A társadalmi változások és a politikai narratívák metszéspontjai érdekelnek, különösen közép-európai kontextusban. A 2022 Plusznál hiszek abban, hogy a jó kérdés néha fontosabb, mint a gyors válasz.