Olaszország: From Go to Monopoly, társasjátékok bridzs generációk

Dániel Szabó

Olaszország: From Go to Monopoly, társasjátékok bridzs generációk

A 2026-os Milano Design Week keretében megrendezésre kerülő kiállítás arra hívja a látogatókat, hogy sétáljanak át egy 90 m²-es kockázati táblán, és fedezzenek fel körülbelül 60 különböző játékot, amelyek több korszakot ölelnek fel, az ősi időtöltésektől a modern bestsellerekig. A projekt helyszínei a tervezés középpontjában állnak, és meghívják a vendégeket, hogy kezeljék a tárgyakat és vegyenek részt a játékokban, ahelyett, hogy egyszerűen megfigyelnék azokat.

A 2026. május 10-ig nyitva tartó kiállításon mintegy 30 történelmi játék szerepel, mint például a Go, az Ur királyi játéka, a sakk, a backgammon és a játékkártya hagyományai, valamint olyan modern játékok, mint a Monopoly és a Connect 4. A kurátorok a „Atlante dei Giochi” a játékokat szabályrendszerként és társas kapcsolatokként bemutatni, azzal érvelve, hogy az asztallap egyfajta miniatűr nyilvános térré válik, ahol az emberek együttműködésről, konfliktusról és szórakozásról tárgyalnak.

Az olyan tervezők, mint a Spartaco Albertarelli, rávilágítanak arra, hogy a játék hogyan segít az embereknek megérteni a társadalmi dinamikát, miközben a show olasz luxusmárkák által készített kiadásokat is tartalmaz, köztük egyedi, bőrkötésű, fából készült carrom asztalokat. Csatahajó készletek és speciális Game of the Goose dobozok. A dedikált „Ludoteca” játszótér lehetővé teszi a látogatók számára, hogy leüljenek és ténylegesen együtt játszhassanak, így a kiállítás dizájn kirakattá és nyüzsgő, társasági játékestté válik.

Dániel Szabó

Dániel Szabó

Szabó Dániel vagyok, újságíró és elemző. A társadalmi változások és a politikai narratívák metszéspontjai érdekelnek, különösen közép-európai kontextusban. A 2022 Plusznál hiszek abban, hogy a jó kérdés néha fontosabb, mint a gyors válasz.